Rockstar Games已经证实,在即将举行的更新中,将大型盗窃汽车网上装载时间减少了大约70%的扇形修复,将获得官方实施,并支付了10,000美元的风扇作为谢谢。
于最初由PC游戏玩家报告,由Monikert0Stposted向GitHub调查结果进行的粉丝,他通过检查PC上的游戏代码以及修复问题的方法。我们进入这里是一个有点综合体(你的卑微的新闻作家不是过于技术上的),但随着PC游戏玩家注意到游戏基本上创建了一个“单线CPU瓶颈”,在启动游戏时,一个问题所要求的问题在一天内固定;然后继续描述他们在博客中所做的事情。
在给PC游戏玩家的声明中,RockStar几天后回复了调查结果,并说:“经过彻底的调查,我们可以确认玩家T0ST确实如此,揭示了与加载时间相关的游戏代码的一个方面GTA在线的PC版本可以改进,“该公司在一份声明中表示。“由于这些调查,我们已经在即将举行的职称更新中实施了一些更改。”
工作室还表示,他们与T0ST联系,“我想再次感谢他的努力”,后来声称他的博客更新,他通过Rockstar的'Bug Bounty'计划获得了10,000美元,通常是保留用于报告和修复安全问题,开发人员为T0ST的调查结果发出异常。
当更新将正式实施或者它是否会通过相同的数量的原始非官方修复程序(或者确实可以将修复结果传递给游戏的控制台版本)来减少加载时间但是,当它到达时,T0ST就会做他自己的基准和更新。根本不是一个糟糕的一天的工作。
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