Bethesda即将到来的空间RPG Starfield仍然是一切意义上的方式,但托德霍华德的导演已经下降了一些似乎表明游戏将成为一个大型信息的小块,提供开发人员最大的RPG地图。
该信息作为接受采访的一部分作为开发的一部分:布莱顿数字会议(并有助于摘要Starfield Reddit社区),其中霍华德提到开发团队正在使用程序生成工具,当在滚动VI和Starfield的地图上工作时,这将使它们更容易创建更大世界。这反过来意味着Starfield的地图比甚至掉落76的地图,它本身已经是天际尺寸的四倍。
霍华德还谈到了其他改进,包括在所有RPG中使用的工作室创作引擎的大量大修,包括更好的渲染,动画,AI和曲线等等,说“当人们看到结果时,希望他们成为他们我们很高兴“。还有很多人在游戏上工作,说这支球队在工作室工作的工作时比天际大约4-5倍。
正如Xbox当前正在进行的贝塞斯达购买贝塞斯达的宣布期间,霍华德也证实,Starfield将在第1天的Xbox游戏通过,以及长者卷轴VI。但不要期望在我们看到任何从星菲尔德看到任何东西之前,霍华德不久会看到很多时间,并不是霍华德也注意到“这将是一段时间”,以至于发展的固有的不可预测性,这意味着他并不舒服地说话它刚才。
您可以在下面查看与Todd Howard的完整一小时和一点访谈。
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