顽皮的狗正在寻找它的下一个“叙事驱动”游戏的动画师和程序员

时间:2023-02-07 18:17:09 来源:

顽皮的狗为动画师,设计师和程序员带来了船上的工作机会,将被带入其下一代“叙事驱动”的游戏。

“当你开始包装的东西时,创造性地有较少,责任越来越少,而我的思想毫无疑问,却想到了下一件事,”我们在6月份的第2部分创意总监Neil Druckmann表示。“所以,是的,下一件事可能是第3部分,下一件事可能是一些新的IP。”美国最后一部分是销售最快的PlayStation 4游戏,拓扑录音机未明确的4,这并不包括其数字销售。此外,游戏令人克评,即使它在其官方发布后的用户遭遇了审查炸弹的禁止。

它看起来像顽皮的狗没有在劳雷斯上休息,并且已经在考虑它的下一个风险。在其官方网站的职业页面上,它显示了一个级别/环境设计师,近战/游戏动画动画,工具程序员以及许多其他角色的开口。水平/环境设计师将是“我们叙事驱动的内容背后的创意力量,通过级别设置序列制作参与游戏体验,”他们正在处理单人游戏。

动画师的职责范围从“手动战斗系统和/或带来各种敌人的原型和支持生命,”并继续淘金狗标题的“引人注目的游戏”。作为工具程序员,候选人将支持其“下一代图形分析,分析和调试工具与我们的姐妹技术组。”

现在,这都不是特别具体的,并且开发人员可能是180,并开始从现在开始制定节奏动作游戏。但是,在美国最后第2部分之后,它会在顽皮的狗的野心中脱掉一点。它占据了六年的时间来制造最新的比赛,所以任何一个接下来,它都会有一段时间,直到我们看到它的第一次迭代。关注此空间。

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