Galaxy Edge的故事是来自Vader Demonortal开发商的新星球大战比赛。
Jose Perez III,Ilmxlab的创新开发和经验设计的主管,在Galaxy的Edge在迪士尼公园创造的大气中感到“完全沉浸”。“当你介入你的时候,你环顾四周,我在这里,”他在每周接受娱乐采访时解释道。“我没有看到一群迪斯尼乐园的东西。我在星球大战的世界里。“这是伊利姆克斯拉姆斯引发火灾的这种感觉,球队开始在其第二星球大战游戏中努力,用于oculus任务。
在星球大战的事件之后,来自Galaxy的边缘的故事:最后的吉迪。故事“从绝对经典的星球大战风格开始,”高级生产商Alyson Finley说。球员踏入一艘货船上的机器人修理技术人员的鞋子。事情出错了,船上的船上坠毁了地球巴杜鲁,球员被宣维死亡团伙追求。这个令人讨厌的地球出现在星球大战:武力唤醒,用他们的红色盔甲和态度不好。在这个游戏中,塔拉拉辛是该团伙的领导者之一,她是由德布拉威尔逊扮演的。威尔逊在星球大战中发挥了非常不同的作用:堕落的订单,作为Cal的冲突导师,Cere Junda。
关于游戏的发展,Finley表示如何将思想从人流向人物。“你需要一个敌人来努力融入谁会很酷。“哦,古维亚死亡团伙会很酷!”然后我们反弹了,“她说。“我们每周都有会议,如果不是更常见的话,有时候与故事组。这些故事如何碰撞?什么可以将塔拉带到巴杜鲁?她想要什么?为什么她会去像巴杜夫这样的地方来获得它?然后你通过这个工作。“
“我们想告诉所有你不在银河边缘的故事,”佩雷斯继续。“我们不想恢复你可以在现实生活中获得的东西。我们想在它上建立并制作一些新的和独特的东西。“在这静脉中,ILMXLAB与工业轻型和魔术的联系让团队从电影和公园景点举起资产,并从Galaxy边缘的故事中重现它们。“你无法获得更多的真实性,”佩雷斯说。
Galaxy Edge的故事正在开发Oculus任务。
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