Bethesda证实了Ghostwire:在2019年9月9月的创意导演Ikumi Nakamura出发后,东京仍在开发中(通过Push Square)。
在有趣的搞笑游戏的最新发作中,我们有酷的朋友,Bethesda的Pete Hines被邀请与Host Greg Miller聊聊一些主题。来自阿尔坎和幽灵网的高度预期的游戏Deathloop:来自探戈的东京在谈话中出现了谈话,似乎后者项目正在进步。“我真的很兴奋你看看游戏本身,”热情的巢穴。“我现在不会说什么,但它确实有一个有趣的平行于厄运永恒,我会和你谈论一旦我们展示Ghostwire,如果你拿起或注意到我很好奇......在你看到它之后,我ll解释一下。我相信我们会谈谈结缔组织在那两个东西之间的位置。“
这是一个有趣的评论,因为厄运永恒和Ghostwire:东京看起来像粉笔和表面上的奶酪。此外,Hines基本上证实了Ghostwire:尽管有创意总监的出发,但东京仍在发生。对于许多人来说,Bethesda的E3 2019年演示文稿的亮点不是游戏或拖车;这是Ikumi Nakamura的兴奋性格。她清楚地爱着Ghostwire:东京到比特,并告知她的舞台存在,甚至是即将到来的游戏的媒体覆盖范围。之后Nakamura有很多追随者,她分享了粉丝艺术和她的演讲的模因。
这就是为什么在2019年9月离开工作室时它会如此令人惊讶。“在探戈和Zenimax的创意总监和艺术总监9年后,我认为这里是旅程的一端,”她说,并开始寻求其他地方的创造性机会。Bethesda感谢她在Ghostwire上的工作:东京,但大致没有评论游戏的地位,那么没有创造性导演。现在,我们知道它仍在作品中,出版商计划预览Ghostwire:东京及时。
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