CD Projekt Red的Cyberpunk 2077延迟不会占据游戏中的团队的压力,并且紧缩仍将是工作室的现实(通过VG247)。
去年,CD Projekt Red解释说“紧身期限”Cyber Punk 2077是瞄准的,这意味着球队“将其推向墙壁”。游戏周围的兴奋让开发人员“在副中,以某种方式在团队中造成损失,但是有...一种健康,外在的压力,使[团队]真正擅长。”工作室负责人John Mamais详细说明了:“我们正在尽力保持控制下的工作。但有时当你做这样的大屁股游戏时,并不总是这样做。真正令人敬畏需要真正努力的工作。“似乎这场比赛在没有搭道的情况下投球,没有搭道,高级副总统米科尔··诺卡沃斯基评论,工作室不会被半衰期的冲突所迷惑:alyx。
昨天,CD Projekt Red宣布Cyberpunk 2077将推迟到2020年9月17日。“我们目前正在游戏完成和可播放的阶段,但仍有工作要做,”Co创始人MarcinIwiå“Ski和Studio Head Adam Badowski说。“由于它的庞大规模和复杂性,我们需要更多时间来完成播放,修复和抛光。”然而,这对团队来说并不是规避了紧缩条件。在公告后举行的新闻发布会上,首席执行官Adam Kicinski已确认这是如此。“在某种程度上,是的 - 诚实。我们尽可能地限制紧缩,但它是最后阶段。我们在这方面努力合理,但是的。不幸的是,“Kicinski说。
CyberPunk 2077“在视觉效果,复杂性和深度方面”设定了新标准,“开放世界,动作冒险故事”,其中玩家将能够自由定制自己的角色,这些选择“塑造故事和世界你。”这是一个强大的承诺,公司希望Cyber Punk 2077成为其“这一代的加冕成就”。但是,将被忍受的紧缩使得这场比赛最好是它的赞誉就会是一种污点。这是这个行业的一个严重问题,它烧毁了人们。
在新闻发布会上,CD Projekt Red还指出,游戏不会是发布,即使它的新发布日期与Xbox系列X的启动和PlayStation 5一致。“我们的游戏一直专为强机器设计。我们正在考虑下一代,但现在我们专注于当前一代,“Kicinski解释道。另外,延迟是“一致”的决定,并将在2022最早地引起Cyber包2077的多人游戏侧。最后,CD Projekt Red不是寻求开发人员带来项目并帮助它到其终点线:“我们很好。我们有一个努力工作的团队。我们真的在最后阶段。“
Cyber Punk 2077将于2020年9月17日的PC,Playstation 4和Xbox释放。
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