Banner Saga开发人员“争夺重”进入全新游戏

时间:2023-01-18 18:17:06 来源:

横幅SAGA系列的开发商斯东奥工作室正在进行“新的野心和愿望”,以生产一个在全新的世界中发生的项目(通过Spieltimes)。

2011年,工作室是在亚历克斯·托马斯,Alex Thormas,Arnie Jorgensen和John Watson-Chose留下龙龄开发商并制作“梦幻游戏”时形成。这一努力标题为横幅SAGA,在其踢球运动员的两天内完全资助,以700,000美元提出,让团队建立在原来的范围内。游戏符合临界和商业成功,拥有伊斯维林耳环,拉尔夫贝基和唐·彭·甘德的作品的独特迪士尼艺术风格。横幅Saga 2和横幅Saga 3分别于2016年和2018年,以及董事会游戏,一部小说和桌面RPG系列展示。

在发布到工作室的官方博客的帖子中,创始人反映在胜利的胜利和发展横幅传奇成立的系列的挑战。“推出第一场比赛是意志力的绝对测试。我花了健康,“托马斯说。“我不得不比Arnie和John休息一下,然后他们已经搬到了三部曲中的第二场比赛。”关于该行业的不可预测性的困难真理被描述,如诉讼,未能按时支付承包商,以及严重的紧缩条件。但是,该团队从他们的经历中学到了很多,他们正在努力揭示未来的“新的野心和愿望”。

“坚忍的持续增大比以往任何时候都大,我们正在大量进入一个新的野心和愿望的新项目。我们迫不及待地等待能够很快谈论更多,我们希望你能与我们来到一个新世界,新的故事告诉一场新的比赛,“托马斯说。强调项目的新性介绍,这不是横幅SAGA系列的补充,我们将看到来自斯托奥工作室的内容。在任何情况下,我希望新的承诺能够保持优雅的艺术风格,这些艺术风格定义了工作室的游戏,并且我们很快就会偷偷摸摸。

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