10个房间集体将跳跃有机会将GTFO带到Xbox,PlayStation和Switch,但其团队的大小意味着额外的和添加是“时间和优先级的问题”。(通过Dualshockers)。
你知道大摇滚恐龙是什么?它在地球上留下了巨大的火山口,科学家一直在研究影响现场的地质化学。机会主义者闯入地下研究复杂,以窃取人工制品,但他们咬了超过他们可以咀嚼的更多。隧道和腔室是用出于极其欢迎的消除生物而过度。在GTFO中,玩家将在四个扫名者团队中与…GTFO合作,“努力消除关于您过去的答案以及如何逃脱。”
我们在2017年的游戏奖上获得了我们的第一次瞥见,现在,GTFO已经采取了Steam早期访问的第一步。在接受双轴的采访中,10个房间集体能够阐明该项目如何以及议程上的内容。预计,早期访问是一个战略举措,以发现良好的工作以及在游戏中可以改进的内容,并更好地了解其受众。关于多层发布的可能性,开发人员非常乐意探索这一点,因为“比游戏的平台越多,可以在越多的人可能发挥作用。”
尽管如此,10个房间集体由一部小少数开发人员组成。联合创始人Svante Vinternatt说:“在做几个平台的同时,这种团队将真的很难,”这是可以理解的。在工作开始于港口之前,优先级在于在工作开始之前炼制GTFO的PC版本,但在早期访问阶段可能会建议新功能。辅助功能选项也是开发人员正在考虑的东西。“我知道我们需要决定作为团队,但绝对需要做出决定。我不明白为什么不。这是目前只是时间和优先级的问题,“Vinternatt说。看起来GTFO将为Colourblind人员可播放,因为其中一个团队成员具有相同的残疾:“如果它适用于他,我猜它也适用于彼得罗利的其他人。”
有能力ping战利品和入口道,如果这将扩展到依赖语音通信,则询问Vinternatt。“我们试图在GTFO中拥有一切困扰,但随后人们刚刚开始向乒乓球并停止沟通。我们觉得那种毁了其中一些经历,“他回答道。然而,它确实像开发人员一样,在游戏通过早期访问的过程中,这是一个牢记的可访问性,这是正新闻。
GTFO现在就在PC的Steam早期访问。
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