幽灵故事游戏正在寻求最新企业的电影叙述述式叙述者,被描述为“沉浸式SIM流派的创造性雄心勃勃的项目”。(通过仅限)。
幽灵故事游戏以前是非理性的游戏,这是两个生物opp游戏的工作室,自由力,SWAT 4和系统冲击2。它是由三名前职员的贼玻璃工作室创立的:Ken Levine,Jonathan Chey和Robert Fermier。Levine对BioShock的发展和成功是一体的,虽然公司通过BioShock 2,但他是BioShock Infinite和Bulial海上的创意总监和领导作家。
作为幽灵故事游戏,工作室将是“致力于为像挑战的游戏玩家制作沉浸式故事驱动的游戏。”自2017年以来,这一特定项目一直处于早期生产阶段,但是那些等待的人,往返于我所说的好事。开发人员目前正在寻找一个电影叙述脚本者,他们将为“沉浸式SIM”产生“系统性和脚本叙事事件”。
听起来像BioShock,但它肯定不是。“不,我们不在Bioshock游戏中工作,”幽灵故事游戏“常见问题解答有空地说明,但新的游戏可能会通过BioShock和系统休克来实施玩玩具玩具的主题和概念。Levine希望做'叙事乐高',这意味着什…么。他与只有几个街区建造的潜在游戏的术语相关,而是将为多个播放的分支路径提供不同的分支路径。
这个工作机会提醒人们提醒鬼故事游戏在其新游戏中追逐,但在我们听到关于该项目的任何混凝土之前,这将是一段时间。
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