欧洲互动软件联合会已建立了ISFE Esports,这是一个新的审议,该审议将与世界各地的流,出版和游戏开发公司合作协调欧洲的竞争力(通过Esports观察员)。
ESL,Activision Blizzard,Epic Games,Ubisoft,Riot Games,电子艺术,超级电池,抽搐,Bandai Namco和Take-Birtactive都与ISFE合作,将集体Esports倡议集成为一个创业。美国娱乐软件协会(ESA),加拿大娱乐软件协会(ESAC)和新西兰和澳大利亚的国际游戏娱乐协会(IGEA)也在运营以支持本组织。
Alberto Guerrero是欧洲骚乱游戏的Esports主管,将与ISFE董事长奥拉夫Coenen共同主持ISFE Esports。“随着Esports行业以如此速度的增长而发展,我们出版商应该带来我们多年的经验,特别是我们对负责任游戏的严格标准,以实现生态系统的整体利益和保护播放器,'Guerrero在新闻稿中说。
其目标是有效,有效地与欧洲监管机构和决策者有效沟通,以提高对ESPORTS的区域意识和促进。利益相关者将在竞争空间内携带加强者平等,代表和普遍性,并协调为所有Esports倡议确保未来成功的策略。
Esports被列入2018年亚运会作为示范运动,而奥运会将无法认识到它,因为许多Esports标题都具有暴力内容。监管在Esports中非常重要,最近,六个人因修复CS:GO比赛而被捕。看看ISFE Esports将专注于代表性,这也是令人振奋的,因为这是房间里的大象。未来看起来很明亮,希望其努力成为飞行开始。
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