DARQ开发人员解释为什么他拒绝了史诗般的排他性交易

时间:2023-01-06 14:17:29 来源:

Wlad Marhulets,Burton-Esque Rooror Indie Darq背后的开发商拒绝了史诗般的独家协议,并解释了本周早些时候发布的中型发布的推理。

Marhulets一直在研究他的比赛近四年。Darq去年出现在蒸汽上,并在上周推出之前,在Steam上的前50个最愿望的游戏中坐下来舒适。在Marhulets发布宣布发布日期之后,他收到了史诗般的奥运会的电子邮件,为其分销平台提供了一项独家交易。开发商甚至在讨论过款项之前拒绝提案。

“它只是对DARQ的适合,”玛霍尔茨在Reddit Post中解释。由于他的决定从游戏玩家和媒体网点上获得了越来越多的关注,他发表了一篇中学帖,以澄清发生的事情以及他选择拒绝交易的原因。“我想强调我不是代表其他开发人员发言,”他为解释说明,“每个独立工作室都有一个独特的故事,并且必须处理一套独特的障碍。以下原因是我的和我的。

Marhulets表示,DARQ已经在蒸汽上市了很长时间,而且粉丝从一开始之后的开发之后的发展之旅将被决定失明。“在蒸汽发布日期公告之后将游戏淘汰赛将永远破坏我的工作室的信誉,”开发商补充道,“我希望我的客户有信心我的话语意味着什么。”

Marhulet的Reddit帖子和DARQ的蒸汽页面下的评论为他的决定而衡量开发人员,并迭代史诗般的游戏独家协议。“我从来没有打算成为史诗店的侵略性争议,”玛霍尔茨在中帖中写道,并在电子邮件到Kotaku,表示注意力引起了“大量压力”。

尽管如此,Marhulets在录制史诗般的奥运会协议上保持了他的观点:“对于骚扰开发人员并向他们发送死亡威胁来接受独家交易:没有借口。”

Glumberland是Kooky Farming Sim Ooblets背后的工作室,宣布其Epic Games Store Exclusioland,收到了一个前所未有的硫酸浪潮和滥用。史诗般的游戏还在后刹车之后发表了一份声明,承诺其当前和未来的合作伙伴,它会捍卫他们的虐待和建立“未来更健康,更具竞争力的多店世界。”

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