CyberPunk 2077 Map将小于巫师3的地图,但是在与GamesRadar的采访中透露,它将拥有更多的内容填充到每个角落和裂缝中。
Cyberpunk 2077生产商Richard Borzymowski表示CD Projekt红色在可视化和构建夜城环境时的不同路径。巫师3允许玩家索Journvistas,如诺维格德,瓦伦,白色果园等,穿插着衣衫褴褛的荒野,充满了野兽和令人讨厌的懒人。Cyber Punk 2077仅在一个地方设定,因此强调在与活动和阴谋中填充到边缘。
“如果你看看平方公里的纯表面,那么CyberPunk 2077甚至可能比巫师3小一点,但它是内容的密度,以巫师的世界挤在一起,挤压它Borzymowski说,删除荒野之间。
夜晚的城市被认为是游戏的精神,所以很重要的是让它的结构和美学恰到好处。'这是设置的一个组成部分;如果你想称之为,那么它基本上是一个主角,'他补充说,'所以它必须是更密集的。如果这个城市不会被认为,我们将不会给我们最终效果,所以我们把它充满了生活。
Youtuber和Designer Beally Regal在将CD Projekt Red的夜晚城市建造了他的手作为厚实,块的块,直接从Playstation 1撕裂了。当您等待高级Def,Glitzy和Grimy Cyberpunk 2077到4月16日2020年4月16日的Xbox One,Playstation 4和PC时,您可以在梦中玩它。
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