厄运永恒的,正如我们已经知道的那样,不会有传统的Deathmatch多人游戏模式。但有趣的ID软件认为其替代战斗模式 - 将玩家与两个球员控制的恶魔一起挂起 - 作为单一球员的竞选方式充满了。
创意总监Hugo Martin正在与视频游戏编年史聊天关于新模式,承认与Doom 2016年的多人游戏的缺陷; “这一次我们真的希望它感到像厄运。我们拿了“厄运舞蹈”的DNA - 一个杀手与许多恶魔的循环 - 并将其变成了竞争,社会体验。当我们在战场上有一个杀手并让玩家控制着恶魔,它感到非常好。“他说。
“我们宁愿为玩家提供一个非常抛光和吸引力的体验,这真的很紧张,而不是百万种模式的东西,'马丁继续,'我认为这将是令人愉快的娱乐,作为单人游戏。我们一直在内部玩它,真的很棒。
执行制片人Marty Stratton还增加了:“与2016年的Doom我们没有给球员在多人游戏中获得杀手体验。我们没有给他们与竞选活动有关的厄运经验,这就是这就是这一点。对于2016年来到2016年的活动的球员来说,多人游戏就像一辆侧面车一样。相比之下,永恒完全是他们想要的。
马丁也很清楚,球队不希望新模式完全基于谁有谁拥有更快的反应,称'在战斗模式中,我可以克服某人的反应技巧与战略和团队合作。我们提供了一种具有很多深度的模式,让您的大脑在播放时。
Noom Eternal于11月22日在Xbox One,PlayStation 4,任天堂交换机,Google Stadia和PC上设置。这是我们最近的预览。
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