前Ghostwire Tokyo Creative Director和Bayonetta Ikumi Nakamua的概念艺术家已透露,她已经开始在她的乡土日本的新独立工作室,这将在一个新的,尚未命名的知识产权。
正如PlayIdies所发现的那样,该公告进入了来自Youtube Compuorarians群岛的Medmini纪录片的最新一集,其中Nakamura在2019年在探戈游戏工作之后,她在短暂旅行后开始新的工作室。
虽然这是剩花工作室的早期(也尚未得到一个名字),但Nakamura表示,他们的第一个项目将成为一个全新的IP,称“这是我旅行的机会,学习是什么良好的工作环境。我决定使用这种体验来打开我的小型工作室,并建立我的IP。“
她还希望与她的新工作室携带各地的世界各地的人才,另一项决定由她的旅行推动,说“当然是一种语言障碍,但即使是像我这样的人不能说英语,我也想说与有好奇心的人互相理解。如果我能够形成这种类型的团队来在新游戏上工作,我觉得我们能够为玩家带来一些新的东西,所以这是我想要为我的工作室和我的IP采取的方法。“
Nakamura还谈到了导致她离开探戈游戏的决定,尽管只有揭示Ghostwire:东京几个月在那年的E3之前,说:“我开始想知道我是否没有办法让我在感觉更好的同时制作游戏。在为时已晚之前,我决定退出。“
Nakamura还注意到在她在E3非常成功地展示的项目中散开的困难,但注意到它是多么鼓舞人才接收电子邮件,其中许多人都来自行业中的女性,他们很高兴看到一个女性游戏创造者正在上台展示他们的游戏以及它对他们的激励。
请在下面查看纪录片,我们期待着看到Nakamura和她的新工作室的内容。与此同时,Ghostwire:Tokyo在今年晚些时候在PlayStation 5和PC上设定为PlayStation 5和PC,因为杜鹃游戏作品成为后者购买贝塞斯达之后的Xbox游戏工作室。
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