Bethesda发布了一个新的预告片,即即将到来的时间扭动FPS Deathloop,从60年代的詹姆斯邦德电影内钻研临近的灵感。
在游戏官方网站上的伴随的帖子中,艺术主任Sebastien Mitton谈到了这些启示舞,并在全面游戏中找到了更多的灵感,称“20世纪30年代/ 40年代 - 时代对Blackreef的影响,其碉堡被遗弃了实验室和生锈的结构。我们从乌克兰的麦克风等地点拉下来,在日本的哈希姆,以及金字塔,这是一个被遗弃的苏维埃煤炭矿业解决挪威群岛群岛。然后我们浸入了冷战中,看着遗失的展示和佛法的倡议。这个神秘来源对我们的艺术家来说是一个巨大的灵感。“
事实上,在Blackrehef的世界上有电影参考指纹,在Deathloop的故事中,Mitton也透露了游戏的灵感来自Skyfall,点空白,甚至柳条男人(主要是1973年版本,虽然我们可能不会反对对尼古拉斯卡奇的臭名昭着的“蜜蜂!”场景的厚颜无耻的参考。)
电影不是这里可以在这里发现的唯一影响力,因为我们被视为更远的游戏玩法,这不仅仅是从开发人员阿金斯以前的努力,羞辱系列的重新提交的权力。
请在下面查看新的预告片。Deathloop于2021年5月21日在PlayStation 5和PC上启动。
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