七天的瑞典创作者声称游戏是“不试图在伊拉克战争中作出政治评论”

时间:2023-02-16 11:17:06 来源:

Reparujah的军事射击天的原创创造者一直在讲述游戏周围的争议 - 这是由康纳米省的十一年前,只有本周早些时候宣布其回报 - 在新的面试中。

彼得Tamte-谁现在是重新启动的游戏的新出版商Residura-谈到多边形,并坚持了这场比赛没有发表评论是否是伊拉克战争的比赛是一个好的或坏主意。“对于我们作为一支球队,它真的是帮助玩家了解城市战斗的复杂性。这是关于这种唯一的经历,现在是因为政治决定而存在。“

他继续“我们确实想展示政策制定者制造的选择如何影响[海洋]需要在战场上制作的选择。正如[海洋]不能对政策制定者的第二次猜测选择,我们并不试图对战争本身是一个好的还是坏主意作出政治评论。“

具体而言,七天在瑞吉将重点关注皇家亚洲的战役,在2004年的争议伊拉克战争期间发生了冲突,追随当时在战场上的几个现实生活士兵的叙述中叙述的故事之后。但是,它不会包括美国军队在当时开展的一些暴行和策略的账目,包括高度争议的“摇晃和烘烤”策略,其中使用白磷和高炸药组合的尝试冲洗我们的叛乱分子来自硬化的掩体。

“我认为,有些东西可以让我们遍布那些真正的东西,分散了人类故事的注意力,我们都可以识别。我有两个担忧,包括磷作为武器。第一人称是这些家伙告诉我们的故事的一部分,所以我没有真实,事实的基础,可以判断出来。这是最重要的。二是,我不希望耸人听闻的东西来分散那些体验的部分。“

在证明游戏的战斗中,游戏将关注的是,Tamte说:“通过在比赛中谈论这场战斗,我们正在帮助人们记住一些非常特定的人的牺牲。所以这是第一名。我们分享了相同的目标,他们有,即我们不希望他们的儿子被遗忘。但我是否明白他们的谨慎呢?绝对地。绝对地。因为对于大多数人来说,他们对视频游戏的唯一想法正在观看别人的召唤。使命召唤是一项运动,如果有人在杀害我儿子的情况下,我会非常沮丧。我们现在的工作是展示我们没有召唤职责的人。“

他对比赛的反对意见“我害怕的是,当我们削减一切时,人们在弗洛·朱尼斯在伊拉克战争的反对意外反对的情况下,人们反对。我们制作了关于其他战争和其他战争的真正故事的游戏,这并没有得到任何关注,并且没有任何争议。因此,从根本上说,人们的异议就是伊拉克战争。我认为我们应该是那种特定战斗的代理。“

您可以阅读多边形网站上的其余面试。Fallujah的六天目前计划于2021年晚些时候在今年晚些时候发布。

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