CD Projekt Red的管理层出现后,它出现后,开发商将在最终几周内执行强制性紧张期,这导致CyberPunk 2077的释放。
该报告来自一个有效的文章Onbloomberg,(由GamesingIndustry.biz发现),他声称已被匿名来源转发,从工作室Head Adam Badowski要求员工完成“周末的典型工作和一天的典型工作“ - 虽然额外的工作将根据波兰劳动法支付。
此举也将CD Projekt Red和Badowski彼此相矛盾,Badowski在电子邮件中承认的那些年初的公司'Scrunch政策,称:“渐次跋涉,以获得决定的完整反障碍。我知道这是直接反对我们对紧缩的内容。它也直接对我个人成长的反对相信一段时间 - 近距离的攻击永远不应该是答案。但我们扩展了所有其他可能的导航情况手段。“
在对Twitter上的报告的回应中,Badowski发表了一份声明,说“过去6周是我们的最后一个项目,我们都花了很多人的生活。我们深深地关心的东西。这支球队的大多数都明白推动,特别是根据我们刚刚将游戏发送到证书的事实,每天都会让我们更接近我们想要为其感到自豪的游戏。这是我必须制作的最艰难的决定之一,但每个人都适用于他们投入的每一小时。“
对于过去的公司来说,Cyberpunk 2077哈斯在过去的痉挛方面是相当紧密的斯文抚摸,而这家公司以前说,他们在去年10月回到了原来的4月份的第四幅窗口的“健康,外在的压力”下。这场比赛随后推迟到今年9月,但该公司表示紧缩是在延迟的情况下表明,紧缩的条件比在巫师3上看到的条件是感到困境的事实。
当然,CyberPunk 2077随后延迟了6月份再次延迟,目前坐在11月19日在Xbox One,PlayStation 4和PC的发布日期,使用PlayStation 5和Xbox系列S / X版本进行明年。
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