据Atlus Director Kazuyuki Yamai(通过Persona Central),开发Shin Megami Tensei Nocturne HD Remaster已经像“重建神社”一样。
山语坐下来谈论最新讨论的法令,高清和哈姆斯特的所有东西。首先,在atlus在其调查中收到雷伯斯特的无数请求之后,该团队很高兴能够提供这种新的和升级的夜景迭代。但是,确保其内容和主题忠于原始十五年以后的发布后不到十五年。它就像是“重建神社”,超过4,500个“元素”一直“微调”,以便他们与新硬件顺利工作。
此外,游戏的外观将“巧妙而不受欢迎”改进,这一决定不会“妥协”原始的视觉效果。演员的声音表演将是“更令人难忘的”,即使场景“没有以任何方式改变”。游戏的发展是“90%”完成,它也将获得免费的DLC,提供“仁慈的”难度,这减少了战斗中的挑战。
Shin Megami Tensei Nocturne HD Memasteriill于10月29日在日本,中国和韩国发布了Playstation 4和任天堂交换机。然后,游戏将于2021年在西部发布。
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