Facebook透露,击败游戏 - 击败Saber背后的开发人员已经进入Oculus Studios(通过通往VR的道路)。
在布拉格经营,击败游戏将继续作为一个独立的工作室工作,即使它现在是Facebook的节点。Oculus内容主任Mike Verdu表示,在社会功能,新的模式,音乐等方面,击败游戏团队“只用击败Saber划伤了表面。”此次收购将让Facebook与开发人员合作,以提供“更多的音乐和更令人兴奋的功能,以击败°Saber”,360级模式仍然是12月的课程。
Verdu预计,击败Sabre玩家会有疑问。在莫德制定的主题上,他回答说“我们理解并欣赏莫德斯在我们的政策中如此合法地完成了击败Saber的价值。”Facebook和Oculus表示,他们会尽其所能的“最好的”来维持充满活力的创造性社区。然而,verdu补充说:“我们最近的策略更新提供了更清晰的清晰度,以便如何使用开发人员模式,例如帮助开发人员建立他们的应用或爱好者来探索新概念。它不适用于从事盗版或非法修改,包括侵犯第三方知识产权或包含恶意代码的Mods。“
基本上,社区添加的自定义歌曲可能在危险之中,因为Facebook在内容创建中具有不同的规则,特别是技术上属于艺术家的内容。合作希望将“VR到新的高度”,击败Saber从想象的龙,恐慌中有DLC歌曲!在迪斯科舞厅和火箭联盟。
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