菲尔斯宾塞表示,Xbox系列X和PS5将共同努力,共同努力,这会使该行业进行振兴

时间:2023-01-18 10:17:11 来源:

Xbox Boss Phil Spencer认为,由于其共享技术规范(通过游戏Rant),Xbox系列X和PlayStation 5之间存在竞争和合作的机会。

Xbox系列X和Playstation 5声称在涉及下一代游戏体验时是作物的奶油。Xbox系列x(以前称为“项目思嘉”)看起来像一个大型的计算机,它是一个大的电脑,种类。微软已表示它将拥有来自AMD的AMD与ZEN 2和Navi架构的定制处理器,使其两次为Xbox One X.它将与以前的控制台硬件和软件兼容,因为它具有“最佳兼容性”世界上的团队“嫁接跨性Xbox产品组合。在围栏的另一边,PlayStation 5将为沉浸式音频和自适应触发器进行新的“黄金标准”。这款Gizmo还拥有向后兼容性,以及定制的AMD Ryzen芯片组,允许令人难以置信的8K分辨率和黄油顺畅120Hz刷新率。

当我们切割到它的核心时,Xbox系列X和PlayStation 5几乎就像我们现在所知道的那样。这意味着竞争可能会产生激烈,而是Xbox的Phil Spencer在接受PC游戏硬件采访时锻炼期望。Spencer谈到了微软的下一代企业的规格,以及固态驱动器如何为设计人员削减大量开发打嗝。“通过SSD直接向CPU和GPU提供数据的能力将使游戏世界能够创建,这不仅会更富有,而且更加无缝。不仅在纯粹的装载时间方面,而且还在地形映射方面,“他详细说明了。

相比之下,PlayStation 5的固态驱动器已经提到了时间和时间再次炫耀索尼的产品是多么强大的产品,以及客户期待的内容。“我喜欢那个马克尼斯和他的索尼的团队也在投资游戏机5的SSD,发动机和工具可以实现相应的功能,”Spencer说。“我们一起将确保更大的已安装基础 - 开发人员会尽一切可能掌握并支持这些硬件功能的编程。”这是真的:在单独的细分市场中安装游戏的能力以及播放旧的能力,但优化的游戏将为每个人提供一定的游戏体验。Xbox系列X和Playstation 5都认为完全相同。

Spencer不再详细描述,因为他没有PlayStation 5开发套件。“我甚至不认为我们的MINECRAFT团队所做的,”他补充道。“但是要看看行业如何从这种解决方案的综合使用中受益,这将是令人兴奋的。”MINECRAFT是Microsoft制作的多平台游戏,此评论似乎表明游戏将来会迎来PlayStation 5。我不确定一个非常字面的“无缝”的Minecraft看起来像什么。也许像光滑的yoda。

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