吸血鬼:化妆舞会 - 血统2将探讨生活和亡灵在气候危机威胁的世界中的互动,以及它的浪漫系统如何不同地做出一些不同的事情,就像在USGAMER.NET的采访中透露。
高级叙事设计师Cara Ellison在吸血鬼和人类之间的关系中阐明了一点点光线:化妆舞会 - 血统2,说明它不是捕食者和猎物的问题。“我经常考虑血统如何呈现吸血鬼,”我们希望他们[人类]实际上100%在我们方面,因为我们希望他们感觉良好,“埃里森解释说。“即使他们是操纵和自恋的,吸血鬼肯定不想被发现,他们不想褶皱那种人类的社会结构。
事实上,与其他关于吸血鬼和人类的其他故事相比,人类在血统佳能中非常强大。“对于吸血鬼,他们希望永远活着,但人类正在摧毁世界。人类正在创造气候变化。她说,世界将在某个点烧伤,吸血鬼永远活着,“她说。'当你不朽时,你的价值如何改变?您的价值观如何让您反思它的意义永远是什么?这些事情是政治,政治在我们游戏的中心。
埃里森展示了,尽管血统2将在艺术风格和创造方向时收到舔油漆,但续集将继续其前辈的黑暗和阴沉主题。“这对游戏来说是非常不寻常的,因为通常是幽默就像你可以解决这个问题,因为你是一个英雄,每个人都在我们的世界里,”她说。“你很强大。你只需解决并继续前进。有时事情并不能解决。“
“所以有时候这很性感。接受这种事情的能力是糟糕的,我们应该只是糟糕,“她结束了。而且,关于性感的东西,唤醒困扰小巷和西雅图的酒吧的任性类型将与游戏在游戏中的浪漫系统期望的玩家有点不同。'龙龄非常喜欢,如果你喂此人一些礼物,他们会和你一起睡觉。埃里森说,即使你给他们所有想要的一切,他们也可能不会把它给你,即使你给他们。“即使是有人可能以这种有魅力的方式对待你的想法,而且从不给你你想要的东西是非常现实和有趣的。人们真的没有那样工作。“
血统的现实主义是金票票,确保球员在填充和由超自然力量填充和驱动的险恶世界内投入和独立。“这是性感的,因为我们接受了人们的黑暗。我们接受这些黑暗。我们接受他们在那里,“她进一步解释了。'现在,我们如何破坏它们?我们如何做点什么?你如何在世界上工作的事情不行?而且,我们如何使这些东西非常同性恋?我喜欢让同性恋比实际上是的。“
收到。在Gamescom,Vampire的扩展前alpha演示:显示了化妆舞会 - 血统2,它照亮了战斗,环境和薄薄的能力将在新游戏中工作。角色在舞池上抛出了令人敬畏的形状,其中一些形状没有人类的名字,这是肯定的。
吸血鬼:Masquerade - Bloblines 2将在2020年推出Xbox One,Playstation 4和PC。
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