牛津大学的一项新研究发现,玩游戏的时间与福祉有关,玩游戏“可以是一个与人们的心理健康有关的活动。”
根据研究的新闻稿(和SpottedByBbcnews),这一研究结果的调查结果“通过戏剧与他人的能力和社会联系的经历可能会对人们的幸福作出贡献”那些派生的人们从玩的享受更有可能报告经历积极的健康。“关键发现包括:花费的实际时间量是一个小而显着的积极因素,虽然球员的主观经历比纯粹的工作时间更重要。
这个特殊的是的,而不是只是要求玩家他们所扮演的人,它是第一个也使用美国和电子艺术的任天堂提供的实际数据,因为他们提供了来自动物交叉的球员数据:新的视野和工厂与僵尸:对邻居的战斗。然后,此数据纳瓦将被要求完成由研究人员设计的调查,以与福祉,自我报告的发挥和励志经历有关的问题。
在新闻稿中,该研究的作者Andrew Przybylski-oxford Internet Institute的研究总监 - 说:“我们的调查结果显示视频游戏对于您的健康不一定不好;还有其他心理因素对人有重大影响'幸福。事实上,游戏可能是一个与人们的心理健康有关的活动 - 并调节视频游戏可以扣留来自玩家的那些好处。“
“与美国的电子艺术和任天堂一起使用,我们已经能够结合学术和行业专业知识。通过获取有关人民演奏时间的数据,我们第一次能够调查实际游戏的行为与主观福祉之间的关系,使我们能够提供一种制定高质量证据来支持健康政策制定者的模板。“
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