Bugsnax的吸引力主题曲调背后的乐队透露他们并不知道他们的歌曲将在PlayStation 5活动中亮相。
有一天,Gus Lobban是乐队Kero Kero Bonito的三名成员之一,接到了开发人员年轻马的电话。“所以,游戏所谓的Bugsnax,它是关于这个岛屿,所有的生物都是部分虫子,零食,当脾气暴躁的时候,他们的身体部位变成了它们。如果你有任何问题,请告诉我!“工作室主席菲利普蒂斯基。像我们所有人一样,Lobban确实有疑问。TIBITOSKI已经向Kero Kero Bonito达到了Kero Kero Bonito,因为他们的歌曲图片的形式这是沿着工作室想要的BugsNax的线条。
Lobban突缓了他经历的过程来撰写游戏的主题曲调。“我的出发点'它是bugsnax!'这是歌曲休息的D-AM和弦。I-VM Chord的变化和混合模式,它意味着将一个“失落的世界”氛围召唤到我身上;积极,但具有神秘的阴谋的明确票据(双关语),就像BugsNax本身一样,“他们解释说,并使用了罗兰JV-1010来生产鼓,潘槽和卡利米巴的”令人兴奋“的声音。
关于歌词,Lobban从Octodad的主题歌曲中画了:最疯狂的捕获,来自年轻马的前一场比赛。“最有名的歌声往往是最明显的歌曲 - 歌曲的合唱基本上只是'octodaa-aaad,'和bugsnax的头衔也最终成为我们的主钩,”他们说。“歌词大多是以文字方式中播放错误的方式(经典KKB技术)的经验,而”谈论“的”Bout Bugsnax“在一阵闪烁的灵感中来到我,我是一个仅仅是船只。”
事实证明,当时Kero Kero Bonito不知道他们的歌是用于PlayStation 5游戏。“我们不知道BugsNax如何启动。菲尔刚刚通过“事件”密码推荐给“事件”,“揭示了洛杉矶。当PS5揭示出来时,我们应该把两人和两个放在一起,但当然是一个令人愉快的惊喜。“对主题歌曲的响应一直是温暖的,乐队已经喜欢看到所有的反应并听取主题的所有封面。“我的一些最有趣的童年记忆被新的视频游戏的兴奋引起了推动,并为别人的经历做出了真正的经验,真的很特别,”Lobban说。
BugsNAX正在前往PlayStation 5,PlayStation 4和PC的路上。
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