Tsushima的幽灵不会像臭名昭着的游戏一样使用Karma系统

时间:2023-02-01 16:17:25 来源:

Sucker Punch表示,Tsushima的即将举行的幽灵将不具有臭名昭着和臭名昭着的第二个儿子(通过Playstation Lifestyle)的道德仪表。

为什么?好吧,它不会与傻瓜打击在13世纪后期讲述日本的蒙古入侵的故事。虽然主角,金,能够在鬼魂和武士的战斗风格之间进行选择,但他的角色并没有“翻转来回翻转”,Creative总监Jason Connell说。事实上,游戏似乎炫耀了一种灵活的探索和叙述方法,因为玩家可以同时从鬼魂和武士款式中选择。

“绝对有重要的故事时刻,这些故事更加反映了这种变化比其他变化。但现实情况是,即使你已经对一些故事时刻,你仍然可以像这个武士一样玩游戏,你可能只是更有效或更强大。我们不会让您在[武士和幽灵]之间进行选择,“康涅狄格解释道。

“当他是一个鬼魂时,他可以转身扮演武士,因为他总是是武士。他所有的训练,使用katana,那些东西被埋在他身上。在隐身,如果你想跳下屋顶,开始像武士一样开始战斗,你可以完全这样做。我们不会把你突然出去,突然间你不能像武士一样玩。他总是在他的核心,他的心灵,武士。幽灵是他正在发展的传奇战士,“董事总结道。

Tsushima的幽灵将于7月17日释放Playstation 4。

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