Halo Infinite,来自343个行业的即将到来的游戏,在微软的7月展示的整体上被展示,展示展示了一个理想的机会,可以让事情展示,所以有意义。
在令人耳目一新的方法中,演示文稿用一部慷慨的游戏段开幕,它看起来 - 横穿尘土飞扬的绿色,松树,和斜坡跳跃的疣虫,就像一个更加经典,晕:作战演变 - 时代亮度。
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游戏的地图显然是最后两款游戏的两倍 - 光环4和Halo 5:守护者合并,看起来好像在这里比以往任何时候都更大的方法自由。
在接受ACM的采访中,Studio Head Chris Lee讲关于Halo Infinite是未来十年的最后一个独立的光环:“我们希望无限随着时间的推移而增长,而不是那些编号的标题,并拥有我们之前拥有的所有细分。它真的是为了创建光环无限作为光环的未来十年的开始,然后建立在我们的粉丝和社区之后的建立。“
Halo Infinite计划用于发布Onxbox系列X,Xbox One和PC。没有一个固定日期,但它可能会在11月份X.xbox系列x旁边发布。
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