由于黄昏瀑布是一个原始的叙事游戏,即在内部/夜间到Xbox系列X,这是一家由普通梦想的前铅游戏设计师创立的一室公寓。
凭借引人注目的艺术风格,故事从两个家庭陷入困境的人质情况。这个创伤事件的辐射在三十年的过程中向外涟漪,因为角色从夜晚汇合和突出,这些夜晚永远改变了他们所有的生活。“我想讲述可关联,包容性故事,在现实生活中,可以吸引每个人,”嘉洛琳马尔卡尔说,这是一个内部/夜间的普通梦想开发。“我想让你,你的伴侣或你的朋友,他们甚至可能永远玩视频游戏,以发现如何令人兴奋和有益,以体验广泛的人物的旅程。”
“你可以摆脱有毒的影响,但爱好,家庭吗?”马尔卡尔问道。“你可以通过搬家或改变工作来重新开始吗?你能克服你的过去吗?这些问题探讨了遗产,弹性和牺牲的普遍主题。通过扮演黄昏瀑布,您将首先体验到这些日常困境,并决定如何塑造真正的缺陷的人的命运,这些人试图在他们不适合的世界中找到自己的方式。“
由于黄昏瀑布正在开发Xbox系列X.观看下面的展示拖车。
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