Donkey Crew,Last Oasis的开发者,Gota洛基招待会在上个月试图推出新MMO时。现在,游戏再次在线,它已经解释了服务器出现了什么问题以及哪些玩家将在未来(通过MMOS)。
在Beta持续一年后,游戏于3月底进入蒸汽的早期访问。然而,一切都不好,因为玩家遇到了在发布周末的过程中遇到的连接问题。“我们的编码人员一直在努力解决这个问题,他们需要一些睡眠,”当时的驴子开发商说。“我们需要妥善调查为什么我们的负载测试没有挑选出来,出现问题,而且正确地淘汰并解决它。”
最后一个绿洲服务器脱机一周,开发商为游戏提供全额退款,因为这些游戏的游戏是为了播放时间。现在,驴手已经能够了解导致问题的原因。它表示,该团队“觉得为发布准备并且不会发布否则”,但实质上,突然发生了所有问题的问题。
“我们正在推出快速修复,但在这么短的时间内,我们无法真正了解没有适当调试的问题,”工作室解释说。服务器关闭是“成千上万”的玩家进入和退出服务器的结果,大厅和加入队列没有能够应对同时播放的人数。“我们的系统基本上陷入了一个循环中,具有影响彼此的多个问题。由于所有服务器正在关闭和重新启动,超过20k人试图在同时重新加入,导致我们的队列系统失败,然后将其保留过载过主服务器,让少数人加入前往主服务器的时间将再次关闭并将所有服务器带走。这个循环将继续,“驴员。
在发射时对所有这些反应“感觉就像在飓风中间重建一所卡,”而开发商理解球员的挫败感。“由于检疫形势,对沟通的沟通混合了很多压力和压力,使事情变得更加困难,”它说。“在我们宣布维修的服务器后,大多数团队在工作的不间断后醒来醒来,醒来,我们没想到的东西:很多你表达了理解和支持。”
“我们不能告诉你,团队中每个人都有多少士气推动。它帮助我们一起获得狗屎:正常组织,分析日志和代码并完全检查出错了。在过去的几天里,我们很容易说我们发现了很多,“驴员。在多产调试和测试之后,服务器被打开了应力测试,并看到自周末以来发生的任何事情都没有发生,游戏将留在网上。此外,管道中有一个新的补丁,让玩家改变他们的角色名称和外观。这是在“很快”之上,“字符删除功能将及时追随。
最后的绿洲通过Steam上的PC早期访问。
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