Microsoft通过“电源,速度和兼容性”驱动,揭示了Xbox系列X全规范

时间:2023-01-23 19:17:27 来源:

Microsoft揭开了Xbox系列X的完整规范,Boy Howdy,那里有很多字母和数字(通过IGN)。

在Xbox Blog上找到了整个描述和解释,但这是摘要:

Xbox系列X是用三个宗特制作的:“力量,速度和兼容性。”虽然定制了8个核心AMD ZEN 2 CPU和RDNA 2级GPU将产生美丽的视觉效果,但Microsoft表示不可能在Xbox One X上实现,Microsoft表示“[不]认为这一代将由图形或分辨率定义独自的。”它还提到,尽管只拥有12 Teraflop GPU,但专用的射线跟踪硬件能够提供相当于25 Teraflops的电源。

所有这些电力都会融化桌子中的一个整洁的长方体洞吗?不可以。该团队在工作中很难“开发出全新技术,如动态延迟输入(DLI),并通过添加新的游戏中心特征,帮助塑造HDMI 2.1规范,例如支持120Hz,可变刷新率(VRR) )和自动低延迟模式(ALLM)。“此外,快速恢复功能将在SSD中存储游戏状态,并且不会在临时中断。“团队中的一个测试人员拔掉了他的控制台一周,然后拍了更新,并且仍然能够在他离开的地方继续,没有如此加载屏幕,”博客帖子中断。

购买齿轮5的人可以免费攻击其系列X升级,但Microsoft迭代它不会留下前一代。“玩家将看到Xbox系列X的改进硬件的好处,包括改进的启动和加载时间,更稳定的帧速率,更高的分辨率和改善的图像质量,”它解释说,并补充说,该团队正在继续在Xbox系列X上运行时,开发新的DoohicKeys“进一步增强了现有的游戏目录”。

Xbox系列X设置为2020年底推出。

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