Phil Spencer确认Xbox系列x 12 Teraflops GPU和DirectX Raytracing

时间:2023-01-23 14:17:30 来源:

Xbox Boss Phil Spencer共享Xbox系列X规格在文章中发布到Xbox Wire,确认新的技术功能,如12 Teraflops图形处理单元,可变速率阴影和DirectX Raytracing。

此帖子中的一些内容先前已宣布,如使用来自AMD的自定义处理器的120 FPS支持,与ZEN 2和Navi架构。但是,我们现在知道控制台将有一个12 Teraflops GPU,使Xbox系列X能够“具有较高的帧所导致更高的帧,更大,更复杂的游戏世界的加工和图形电源的真正世代飞跃。与控制台游戏中的任何东西不同的沉浸式经验。“

可变速率阴影将让游戏获得更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会牺牲图像的质量。而且,硬件加速的DirectX Raytracing将提供现实的照明效果和物理系统,并且斯宾塞声称这是一个用于控制台游戏体验的首先。ZOOMY SSD存储将加载过去的时间,HDMI 2.1端口将实现更好的刷新率和电视兼容性而不撕裂,并且动态延迟输入应立即响应控制器输入。

预计,Xbox游戏通过仍然是一个核心功能,但智能交付将“授权您购买一次游戏一次并且知道......您正在获得正确版本的游戏,无论您播放的Xbox是什么xbox。”换句话说,如果为您的Xbox One购买Diming Light 2,您也将获得Xbox系列X版本来启动。所有Xbox Game Studios独家都将拥有这一点,Spencer表示,发布商将被提供智能交付作为选择选择。而且,Xbox系列X上的快速恢复将暂停游戏,而无需暂停屏幕。例如,如果你掉了出特种狗军团,启动Halo Infinite,推迟大师酋长的使命,那么回到勃朗,你将完全在你离开的地方。

“是否在我们的15个Xbox游戏工作室赋予了惊人的创作者,加油游戏发现与Xbox游戏通过,或扩展您可以使用Project XCloud的产品,团队Xbox代表玩家之间的无摩擦途径,我们非凡的艺术形式的最佳体验提供,“斯宾塞结束。“Xbox系列X代表了希望立即浸入游戏中的玩家的承诺,这些玩家也看起来比以往任何时候都更好。”

最后,他肯定的是关于Xbox系列X的新闻将继续“在未来几个月”,并将在E3 2020进行外观。Xbox系列X将在2020年的假日发布。

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