2K游戏报告了某些亲和力的生物opock概念,声称报告

时间:2023-01-22 13:17:26 来源:

Kotaku的一份报告指出,新的BioShock游戏已经在工程中近五年,而那段时间的一部分是在某些亲和力度过的,但出版商2K游戏结束了抄写工作室的工作。

某些亲和力是一家美国开发商,这些开发商与其他公司合作,呼吁使命,光环和毁灭性游戏。它还帮助港口留下4人死于Xbox 360,并制作了自己的标题,赃物和深红色联盟的年龄。一个故障历史,拥有第一人称射手的经验,并赋予其成功和持续的伙伴关系,为提供生物续集的机会提供某些亲和力。

项目编纂的Parkside-Begange在2015年在工作室服装。它不会持久。Kotaku的消息人士称,2K游戏报废了某些亲和力的BioShock概念,并决定使用自己的子公司工作室之一重新启动开发。这一举措背后的原因仍然是未知的,但据报道,该项目于2017年在加利福尼亚州诺瓦托恢复过来。这让2K游戏聘请新开发商在Parkside上工作,包括一些机库13名工作人员。

现在,出版商已正式揭示了新的生物opock游戏,并且它将被新成型的云室重温。BioShock开发商Hoagy de la Plante,Scott Sinclair和Jonathan Pelling被带来了将项目带到了生活,以及全球工作室头,Kelley Gilmore。Kotaku使得BioShock游戏倾向于产生与各自生产商的模式。BioShock接受了具有开发人员非理性游戏的严重改变和修正案,并且在大量的削减和重新启动后,BioShock Infinite被派出到野外。无理性的游戏在发布后只关闭它的门,BioShock 2开发人员2K Marin解散,没有出版商的确认。希望BioShock 4以比一个方式更好地打破模具。

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