索尼正在跳过E3 2020,因为娱乐软件主要应用于今年夏季的贸易活动的方法与公司的PlayStation计划发生冲突(通过GamesIndustry.biz)。
该公司在“彻底评估”的事实之后来到这一选择,解释了索尼互动娱乐发言人。“我们对欧洲核心询问的尊重是一个组织,但我们不觉得E3 2020的愿景是我们今年专注于我们的正确场所,”发言人沟通。“我们的重点是肯定是粉丝感受到PlayStation家族的一部分,并有权发挥他们最喜欢的内容,”索尼持续。“我们有一个梦幻般的榜样来到PlayStation 4的标题,并且随着PlayStation 5的即将推出,我们真的很期待与粉丝的一年庆祝活动。”
为了提供这一点,索尼将在未来几个月积极参加“数百个消费者活动”。This is the second time the company has elected to forgo E3.2019年,前全球一室公寓肖恩·德登董事长肖德斯表示,e3是“没有大量贸易活动的贸易展”。他补充说,“现在,6月份,为零售商提供圣诞假期讨论,为时已晚。所以零售真的掉了下来。现在,现在,随着互联网和24/7有游戏新闻的事实,它会失去它的影响。“
此外,泄露了数千名注册游戏记者,YouTube内容创作者,华尔街分析师和腾讯员工的安全漏洞被认为是欧洲核心询问的大规模误解。因此,在这种情况下发生这种情况下,许多人不乐意参加E3 2020,并且许多人对ESA的反应感到愤怒,这对事故不采取问责。
ESA还向索尼的偏离反应发表了一份声明,从E3 2020开始。“E3是一个招标活动,庆祝视频游戏行业,展示人们,品牌和创新通过世界各地的数十亿人喜爱的娱乐,”阅读给予GamesIndustry.biz的发言。今年的活动将拥有“新的经验,合作伙伴,参展商空间,激活和编程”为新的和建立的受众。E3是一个“与全球视频游戏粉丝联系的关键机会”,与火花“新激活”的品牌与夏季将导致“令人兴奋,高能量的展示”。
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