佛罗伦萨是由山脉开发的移动设备的互动故事,即将在2020年2月13日(通过铁杆游戏玩家)之前转换在其第二周年之后。
灵感来自生命的寿命图形小说,佛罗伦萨分为二十章,描述佛罗伦萨尤霍的生活中的不同时刻。一开始,她陷入了一个沉闷的例程和在社交媒体上无尽的滚动。有一天,她的手机死了,这让她脱掉她的耳机并在她周围的喧嚣中徘徊。她听到了城市Cacophony高于城市的大提琴声音,她遇到了街道表演者的克里希尔。他们击中它,游戏在与最终稻草的第一个火花的关系中遵循“亲密,原始和个人”时刻。
“我们在比赛中没有言语,”佛罗伦萨的铅开发商Ken Wong说。“没有对话或叙述。它在没有单词的情况下像漫画一样戏剧,我是一个粉丝,但也是一个沉默的电影或音乐视频,你将在那里读成肢体语言以及这些角色如何移动在世界各地,透过财产。“迷你游戏喜欢刷牙或在他们的第一次约会上打破冰,使用触摸屏水龙头挖掘这些平凡的时刻和浪漫主义。2018年情人节第一次为iOS和Android发布了这场比赛,交换机发布将于2月13日推出其第二周年纪念日。
佛罗伦萨适用于iOS和Android设备,并将于2月13日到达。观看下面的发布日期预告片。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略