Microsoft声称,由于硬件的向后兼容性和一系列第一方工作室(通过游戏Rant),Project Scarlett可以拥有任何Xbox系统的最大库。
向后兼容性是PlayStation 5和Project Scarlett Share的功能。但是,Microsoft Game Studios Matt Booty负责人在面试中阐述了微软的硬件将优先考虑Xbox的遗产。虽然客户将刻破我想象的是项目思嘉可能是一大块现金,但他们的购买将投资未来和过去。
他说,任何与Xbox的游戏都将与Project Scarlett一起使用。没有一个Xbox的内部已经被赶出来阻止人们享受以前的标题,这是鹅卵石。这也适用于在Project Scarlett释放之前发布的游戏,例如,出血边缘和厄运永恒。
目前,为Xbox One和Project Scarlett量身定制的标题,有15个第一派对工作室。因此,微软希望在2020年的出现前每三到四个月发布每三到四个月的新一方体验。这些工作室已经抓住了任何人,包括Bioware,战争之神和红死救赎开发商。所以,似乎我们在现在和项目之间期待着很多,而且超越。
Project Scarlett将在Holiday 2020中推出,就像Playstation 5一样。
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