流氓一:一场星球大战故事作家加里·惠特愿意制作电影适应补救娱乐的控制,而且开发人员比乐于快乐的帮助(通过VG247)。
Whitta是一个编剧,作者,游戏设计师和视频游戏记者,在Eli的书上,在地球之后,流氓一:星球大战故事,猎物和行走的死者:最后一季。Whitta在Twitter上开始了谈话,邀请人们向他询问嗯,任…何事情。值得注意的是,许多问题以盗贼为中心,他会制作一个续集,是他对曼荼罗的写作感兴趣,他是否有一个来自星球大战宇宙的最喜欢的光剑 - 但一个人问道:
Whitta回答说,他会有机会跳跃写电影适应控制。鉴于游戏的影响是从斯坦利Kubrick,Guillermo del Toro和David Lynch的作品中汲取的,这是有道理的,并且控制特征是第四墙打破和实时动作段,以模糊到真实的界限和虚拟之间的边界。而且,补救们的通讯负责人Thomas Puha表示,他会得到适应。
这不是一个直接的确认,我们正在获得关于控制的电影,但这是一个非常酷的互动。它可能意味着补救娱乐会在船上带来Whitta,它会有时使用实时动作序列。在量子突破中,“交界点”让玩家选择角色的行动课程,然后是一个集成的实时动作电视节目的集中,其中包括在比赛再次恢复之前播放的角色的演员。我们所知道的,萨姆湖娱乐局娱乐的控制和创意总监的首席作家在他的“顶级秘密写作巢穴”中很难在工作中工作。惠特可以以这种方式引入以解决娱…乐,或者我们可以获得电影或电视适应控制。
这是一个瘦身的可能性,但如果它脱离地面,这是一个非常棒的可能性。看着Netflix的巫婆的成功,一个由视频游戏世界的启发的X-Files-Esque表演不会是不对劲。
现在控制PC,Xbox One和PlayStation 4。
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