Ghostwire的创意总监Ikumi Nakamura:东京,在推文中表示,她正式留下了Studio Tango Gameworks和Publisher Bethesda / Zenimax(通过IGN)。
在2019年E3,Nakamura的传染性热情和兴奋的人物在公告,预览和拖车时脱颖而出。她成了一个粉丝最喜欢的,她转发了几件粉丝艺术和关于她的模板。“这些粉丝艺术是我的宝藏,让我微笑。ARIGATO!“她说,它似乎一切都对她的项目GHOSTWIRE:东京。
但在一条推文上发表于9月4日,Nakamura表示,她现在已经离开了工作室。'探索探戈和Zenimax的创意总监和艺术总监9年后,我感觉到这里是旅程之一,'她说。“我从我与我合作的人们的才华横溢,我尊重。如果有人想和我一起工作,请联系我!'在Tweet中嵌入到她的LinkedIn帐户中的链接。
Bethesda确认她决定将项目留在单独的陈述中以IGN。“我们可以确认Nakamura-San决定离开探戈,我们祝愿她幸运的是她在接下来的任何事情上,'Bethesda说。“探戈继续被传奇的Shinji Mikami和他有才华的团队在Ghostwire的发展领导:东京。我们期待着在未来几个月内分享他们创造的内容。“
在Ghostwire:东京的E3示范,似乎游戏是Nakamura的宝宝,因为它失去了创造性总监,因此该项目现在可能会采取一个非常不同的路径。Bethesda没有评论Ghostwire Tokyo对IGN的发展的地位,但希望双方尽快找到新的机会。
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