前阀门作家Chet Faliszek透露,他正在使用他的工作室,流浪孟买(通过VG247)的新合作第一人称射击游戏。
Faliszek在反恐精英中削减了他的牙齿:全球攻击性和半衰期2,留下4人死亡和门户系列,所以它有意义,他困在他的枪上。他上周宣布了在加拿大的重启发展会议上的新闻,并确认游戏将使用虚幻引擎。
目前无标题,它将通过采用媒体制作系统来突出与合作社的第一人称射手,这将根据他们的游戏中的行为和个性带来玩家。这将通过联合创始人和前防暴游戏设计师Kimberly Voll在AI和球员心理学的专业知识上实现。解释新的方法,Faliszek表示,大多数匹配系统将随机玩家扔进竞技场,如果唯一的匹配是成功的,游戏将鼓励球员互相交友。
“那种喜欢说”嘿,我们有一个第一个约会,让我们结婚“。他真的超越了它,“他开玩笑。但是如果你知道从会议到会话发生了什么,你可以说,“嘿,这些人一起玩,他们现在正在寻找一场比赛,所以让他们把它们放在房间里,让他们有机会玩耍再次。”对我们来说,指标是关于社会的,这不是技巧。
Faliszek继续详细阐述,游戏将在比赛中收集他们的风格和决定的玩家数据,而他们选择制作的朋友。“然后我们可以做很酷的事情,”他结束了。“这些人一起玩了四场比赛,他们赢了,所以让我们让游戏对他们疯狂,让我们给他们一些会踢他们的驴子。我们可以让它更加努力,因为如果我们在会话上跟踪它们,我们就会理解它们。
“没有人在我们这样做的程度上做了社交意见,”faliszek补充道。“当你有一个正常的四个人的大厅时,你必须让那个分裂的第二种决定我喜欢那个人的名字?不,我要辍学。然后你一直留下空旷的大厅或一个人的大厅问题。
虽然迷路孟买希望用新的数据驱动的搭配来摆动流派,但开发人员并没有采取不必要的风险。'我们想清除所有技术风险。我们使用虚幻。他说,我们将发货不会破坏任何新技术的游戏,“他说。“我们将以现有技术的特殊性为特殊性,使其成为我们自己的特殊性。从一天开始,我们玩过测试,我们每天都会玩。'
玩家将承担游戏中的一个预先存在的角色的角色,并将在一个紧密的和高度动态的'20到30分钟的游戏会议中决斗。听起来很酷,我想象这个项目仍处于发展的早期阶段。观看此空间以获取更新。
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