Hideo Kojima表示死亡搁浅是'在Dev'的紧缩时间'

时间:2023-01-07 11:17:28 来源:

Hideo Kojima已经带来了Twitter,以更新每个人的发展,即将到来的事情 - 实际转向的困难,而且事实证明该团队正在努力工作。太难。

常规SPIEL关于死亡陷入困境,以前从未存在过的东西,Kojima表示,Kojima Productions的团队是“尝试在11月8日提供产品推出。仍然在开发的紧缩时间。然后他在它之后放了一个可爱的彩虹,也许在说出绝对荒谬的事情之后抛弃人。

好的。Maaaaaaybe Kojima正在努力使用它,而是意味着每个人在游戏中工作的人实际上只是在工作日内换层。但是,如果我们在面部价值上拍摄kojima,他就像荣誉的徽章一样使用“紧缩”这个词。2019年,紧缩绝对不是这样。

在过去的几个月中,在游戏行业中对话的巨大话题,是理所当然的;开发商的健康和福祉远远大于任何游戏的铅笔发布日期。顽皮的狗是最新的工作室来谈判谈话,因为一些员工在工作中长时间讲述了大约漫长的日子。

像快照一样:开发人员推迟了凤凰点的推出,因为'快照有承诺将紧缩恢复到最小值。'简单的。

死亡股票计划于11月8日在Playstation 4上发布,但希望有人会看到感觉和延迟它,如果歌剧在Kojima Productionsare工作愚蠢的时间。

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