Doom Eternal,ID软件的Doom续集(2016),将在第三人称的角度下进行削减,所以我们将看到更多的失败者。
在表面上,它可能看起来很奇怪;毕竟,许多人都是通过游戏的脚踏凝视着眼于游戏不耐烦英雄的兴趣。
在与VG247的采访中,ID Softwarecreative主任Hugo Martin表示,“我们真的觉得通过更传统的手段告诉部分故事,我们真的可以提高杀手是谁的感觉,他正在做什么。它只是给你很多自由来讲述这个故事,并以非常平易近人和可理解的方式代表着洛洛。
马丁解释说,第三人称观点也将有助于使游戏的视觉语言更清晰。他说,这更有效率,“他说。“很多时候如果你留下第一人,它就更加艰难,它变得更加复杂,有更多的时刻,”仍然有人呕吐在你身上,为什么我没有参与,为什么我仍然站在,我仍然站在那里MOOM SLAYER?“所以如果你用所有场景注意到,那么他们就会有流动性。
Doom Eternal将于2019年11月22日,在PlayStation 4,Xbox One和PC上归因于2019年11月22日。
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