谷歌宣布将朝其内部的Stadia游戏和娱乐(SG&E)开发团队蜿蜒,作为重新开缩服务的一部分,以向第三方提供网上巨头的流媒体技术。
公司在博客职位兼GM Phil Harrison,该公司确认它将在蒙特利尔和洛杉矶关闭其工作室,称“从地上创造一流的比赛需要多年,大量投资以及成本正在呈指数级。鉴于我们专注于验证的Stadia技术以及深化我们的业务伙伴关系,我们已经决定进一步投资于我们内部开发团队SG&E的独家内容,超出任何近期计划的比赛。“
哈里森指出,Stadia Service将继续为最终用户运营,但就谷歌自己的投入而言,将在焦点转变:“在2021年,我们正在扩大我们的努力,帮助游戏开发人员和出版商利用我们的平台技术并直接向玩家提供游戏。我们看到与寻求游戏解决方案的合作伙伴一起使用的重要机会,所有这些都建在Stadia先进的技术基础设施和平台工具。我们相信这是将Stadia建立成长期,可持续业务的最佳途径,以帮助发展行业。“
作为这些变化的一部分,哈里森还透露,SG&E工作室和前刺客的信条制片人Jade Raymond的负责人将在两年内脱离两年后的谷歌“持续存在其他机会”。还可以理解,以前被称为台风游戏的工作室,2020年的开发商到了野蛮的行星之旅也会离开。根据一份Kotaku报告,大约150名开发人员将在谷歌中重新分配新角色。
哈里森表示,该服务将继续运行其自由和体育课程的服务,并表示谷歌体育会将继续将新职称从第三方带到该平台。“我们致力于云游戏的未来,并将继续做我们的部门来推动这个行业的前进。我们的目标仍然专注于为我们的合作伙伴创造最佳的游戏和技术平台,为各地的人们带来这些体验。“
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