游戏科学,令人惊叹的RPG黑色神话背后的工作室:吴孔,已经回应了帖子的赞誉至微博。
Studio创始人Feng Ji的Resetera用户Directengale和Arthands翻译,这已经解释说,十三分钟的演示旨在吸引新开发人员到该项目。相反,人们认为这是一个实用的演示,并且游戏正在前往终点线。ji想直接设置录制,在黑色神话上还有很多待做的事情:吴孔。他提到了演示中的缺陷,就像拖车的水体如何由于缺席整体物理学而没有作出反应,并且他批评了糟糕的音频。
然而,他被许多人所吸引的事实得到了欢呼,许多人喜欢他们所看到的东西,并传达球队将“隐藏”,以便完全专注于发展和改进。他甚至鼓励人们“忘记”黑色神话:吴江和游戏科学,暗示另一个更新不会到达一段时间。但那好了。只要在游戏科学中的每个人都感受到在短时间内提供东西的压力,那么最终产品将值得等待。黑暗:吴港灵感来自于西方的旅程,这是一个在16世纪发表的经典的中国小说。其中一个角色是孙文荣或猴王,他在冒险过程中学习了72个转型能力。游戏科学已表示,游戏中将出现72个能力,尽管我们不太确定这些形式。
黑色神话:武孔正在开发PC,PlayStation 4和Xbox One。
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