你好游戏的肖恩·默里在最后一次篝火推出后,在他的工作室的下一场比赛中获得了第一个提示,称,独立开发人员的下一场比赛将是“一个巨大的,雄心勃勃的游戏”,更像是他们以前的释放,没有人的天空。
默里没有提供关于多边形的采访,并没有提供关于新标题的太多细节,但他确实明确表示下一个游戏不会是一个续集;“我在我开始你好游戏之前在ea工作,我们'D刚刚完成了很多续集。我工作的一切都是某事的续集。我发现在某种程度上发现了一点令人沮丧的事情。这是移动的原因的一部分。“
当然,没有人的天空规模的项目并非没有自己的问题,因为在这个游戏的发展中,默里对自己没有陌生人:“这是一个非常艰难的过程,我不想放弃任何人再次通过它。“然而,他非常满意,在那场比赛结束的地方,说“我们已经结束了比赛,我们有数亿个小时和一个非常幸福的社区和所有那种东西,你知道,我和那个交易一样,我们做到了,对了吗?“
你好游戏是否会在游戏中放置相同的炒作水平预发布仍然是辩论 - 在从NMS那里学到的课程中,他说:“谈论你的比赛有很多积极的事情。在哪里让人们感兴趣的人否则不会播放。“
“所以这很困难。但我回头看,做了很多不同的新闻机会和这样的事情。我估计我们所做的一半 - 我们认为,我们认为,我们天真的地方 - 我们真的不需要做,我们会有同样的成功水平,你知道吗?“
更新仍然计划没有人的天空,你好游戏说这个游戏的未来是今年早些时候在采访中的“雄心勃勃”。同时,工作室最近的发布 - 较小的冒险时间最后篝火 - 现在在PC,Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch和Apple Arcade上出现。
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