Blobob团队,为恐惧和观察者的层数而闻名,揭示了媒体的核心概念根本不会使用当代的能力。
媒体透露,媒体是一种探索心理恐怖,与中等人是媒介的女主角。在世界生活和死者世界之间旅行,她的愿景将她带到了波兰克拉科夫的一家被遗弃的酒店。工作室的“最大,最雄心勃勃的项目迄今为止,”制片人JacekZiä™Ba揭示了一点点轻在Xbox面试中的媒介。
“如果我太快说太多,营销团队会杀了我,但我们正在使用额外的力量来真正推动下一代可能的游戏,”Ziä™Ba jokedziä™ba。Blobob团队的投资组合产生了令人不安的经历,从恐惧层数的令人毛骨悚然的绘画,在观察者中丧失控制,到布莱尔巫婆的黑暗中。看来媒体旨在提升这些经验超出期望,而团队的核心概念则不会对Xbox One有效。
“当然,理论上,你可以重振任何游戏想法,但在我们的情况下它意味着完全改变核心游戏功能,”制作人说。“由于Xbox系列X的力量,我们可以通过我们始终设想的方式开发游戏。”此外,游戏将在60fps达到4千克,而Ziä™ba热衷于Xbox系列X的力量。“我不能等待粉丝查看控制台真的能够的东西,”他说,并暗示了硬件将改善“现实世界与精神世界之间的相互作用”。
媒体在假日2020中来到PC和Xbox系列X.
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