公会战争系列后面的工作室,正在为游戏机(通过WCCFTECH)的新幻想动作游戏工作。
WCCFTECH报告说,开发商正在寻求一名艺术主任,该艺术主任将负责“未经宣布的第三方幻想动作控制台”。该职位需要与“各级内部员工和外部伙伴”和多学科艺术家的指导沟通,并且理想的候选人也需要在虚幻引擎4周围知道他们的方式。一个幻想游戏是Arenanet的标准问题,它支持了一条公会战争2,其中一大群扩张和季节性更新,但魔鬼是有关此未经发复的标题的详细信息。
公会战争和公会战争2只能用于PC玩家。阿纳纳特在近二十年的前面困扰着它的枪支 - 它似乎从未被移动港或其成功游戏的交换机释放诱惑。这可能是这个项目将成为会议战争的控制台首次亮相,并作为吸引新观众的举措,并鼓励平台之间的交叉播放。但是,工作机会根本不能引用MMORPG元素或功能。此外,公会战争2使用独特的专有游戏引擎,而该项目使用虚幻引擎4。这可能是即将到来的控制台游戏将成为来自Arenanet的全新知识产权的线索。
当然,所有这一切都是猜测,因为这项新项目都没有被正式透露。由于公会战争2开始衰落的收入,开发商经历了一个摇摇晃晃的几年。母公司NCSoft表示,“重组,成本削减和战略重新调整都是为了确保我们的明天,并提供将使我们成长和收购的基础。”2018年,Arenanet被审查用于射击两名不同意粉丝的开发商,了解叙事设计如何在大型多人在线游戏中工作。开发商认为他们在代表公司的同时没有采取“专业和尊重”,而前公会战争2叙事设计师Jessica Price表示,Arenanet“像经济的卡表一样折叠,首次他们的价值实际上是测试的。”
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