希腊Kojima的下一个灵感对于他的“恐怖灵魂”是“太可怕”

时间:2023-01-16 09:17:07 来源:

Hideo Kojima,金属齿轮和PT的创造者表示,他想制作最恐怖的恐怖游戏,这可能意味着看着一部电影,他太害怕完成(通过PlayStation Lifestyle)。

似乎众所周知,仍然是一个有趣的猫,尽管他的奇特是特殊的。谈到Konami的沉默山系列,他说他可以带来一种“某种类型的恐怖,只有那些害怕的人可以创造”如果他要指导。他的恐惧是因为他的恐惧而受到的,他会习惯于“日常噩梦”,他会在开发恐怖游戏时受苦。每个人都是自己的。

现在,死亡绞线已经完成和灰尘,Kojima是他的下一个项目的路径。分享一张红孔 - 新加坡恐怖胶片的照片,他说他开始看着幽灵的抨击“唤醒[他的]恐怖灵魂。”Kojima试图在制作PT时观看眼睛,但他发现它太可怕了。即使是外面的案例也是太可怕的视频游戏设计师。撇开维基百科的眼睛,它得到了身体恐怖,死亡的愿景,占有,家族纷争。似乎是pt的街道。

Kojima对融合了电影院的互动性可能性,对视频游戏的可能性表示兴趣。“在未来五年中,平台将流动,”Kojima在一家副作用。“无论是电影还是游戏,都将留下来 - 电影经验,游戏平台将留下来。但是游戏,你现在可以像你今天看到的esports一样播出。这是一部电影,但这是一场比赛,我在想那种想法,我想做那种事。“Kojima Productions将来将来在未来制作,虽然乔希本来可以告诉你。死亡绞线与电影引用填满:抵达,刀片赛跑者2049,火星。游戏的视觉效果及其写作是颌滴,但在这方面都有很不同的方式。

死亡绞线现在在PlayStation 4上出现。

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