Hideo Kojima透露,他的Studio Kojima Productions将成为电影以及制作视频游戏,作为他公司愿景的一部分(通过IGN)。
BBC Newsbeat采访了金属齿轮创造者,为死亡绞线发展的纪录片。Kojima明白地说:'在未来,Kojima Productions也将开始制作电影。如果一个人可以做一件事,那么他们应该能够做得好。乔希对死亡拖船的审查表明,Kojima在其世界的荒凉中捕获了现代电影。这并不是说这是一个模仿;这是他'古怪的视觉诗歌'的一部分,它偶尔会有一个偶然的对话鳄鱼和他的一位朋友的奇怪的是。
在采访中,Kojima表达了他热衷于探索流动的流动将如何影响我们如何消耗和享受所有表格的娱乐。“我对那些将出现在那里的新格式,这就是我想接受的新格式,并解释说,游戏将与电影和电视竞争为平等的竞争者。
必须扮演死亡绞线才能被认为,它逃离了简单方便的类型类型和力学的离合器。Kojima透露,他打算创建一个跨越电影和视频游戏惯例的产品。“但是这场比赛是,就像Guillermo del Toro告诉我,而不是一种爆发的方法,而是让粉丝预期的东西,”他继续。“游戏有新的元素,但基础是人们习惯玩的东西。
至于Kojima Productions将开始制作电影,那些没有说明。然而,鉴于死亡绞线的明星力量,公司肯定有一只脚牢牢地放在每个营地。Shuhei Yoshida,Sony Interaction Entertainment WorldWide Studios总裁,说游戏率迷住“一切顺利完成Netflix原创系列”。也许工作室的第一个进入电影实践可以为其金钱提供黑色镜子的bandersnatch。
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