该联盟揭示了其齿轮5的多人映射地图,并迁移了游戏的早期访问日期,如其“up up”的更新帖子所宣布。
Xbox游戏通过终极订阅者和购买齿轮5的最终版本的人将能够在9月5日当地时间之前一点进入游戏。此外,游戏可以预装在尤其敏锐的豆类中的所有平台上。至于MultiPlayer模式逃生,与HORDE,启动时提供的11个地图将是“最多阵列”的“最多阵列”。
为转义模式设置了四张蜂窝样式地图。虽然蜂巢,血统,矿山和手套没有多少细节,但新荨麻疹将以“几乎每周”为基础。玩家还可以制作自己的竞技场和蜂巢地图上传和分享与他人分享,填充粉丝的多人环境池,以便期待。
七个地图采用传统的竞技场风格的构建,而不是和部落。这些是庇护,地堡,区,展览,冰雪,训练场和肉酱。庇护是一个'经典'齿轮地图,碉堡围绕着沉积物,提供了优惠资源的彩色资源,并且在新的Coog结算中首次在科技考试中看到了该地区。
展览是一个在博物馆中的双线地图,具有致命的困扰激光安全系统。IceBound将使玩家能够利用不稳定的条件并打碎冰块,以冻结他们的敌人。培训场地限制了长而清晰的视线,而Vasgar在两端的防守基地占据了沙玻璃火山口的球员。
关于战争齿轮的未来4,在2020年1月20日之后,排名游戏将被停止,因为联盟希望将其“重点”在齿轮5上致力于我们的最大能力'。由于玩家预计到齿轮5,而不是排名,而不是排名,核心和竞争力的播放列表具有轻松的延迟和技能评级要求。这一成就比培根和“我喜欢它们脆皮”将提供奖励皮肤作为可缩放物品,因为多人活动淘汰。
所有信息都在联盟的帖子中找到,以及额外的奖金含量和第一分奖励更新。齿轮5将于9月10日推出Xbox One和PC。观看下面的多人贴图拖车。
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