使命召唤:现代战争竞选游戏导演Jacob Minkoff和Art Director Joel Emslierecply与Kotaku(通过Xboxacheevements)发表了关于游戏的角色队的展示如何对您有所不同,具体取决于您所说的。
“故事本身是线性的,但在使命的背景下,如果你上线但是你不会穿过它,你最终会用的是字符说出的东西,”老兄,你刚做了什么?他妈的。我希望没有人听到这个,“米克夫说。
他补充说,如果你的行为是极端的,但有些可以理解的,“你的盟友对话将分支。”他还解释说,在某些情况下,他们的表演将分支机构,他们会打电话给你,并将有其他动画捕获的表演。
现代战争旨在捕捉前线,而且麦金夫说,战争的现实是有些人面临不愉快的事件,而且有一部分 - 我真的想在剧透过剧局 - 但我们真的很努力不想害羞地离开是一些人在战争中面临的现实。
Infinity Ward已经采取了一些脆弱,说该团队正在寻求描绘责任召唤的现实版本:现代战争(来自John博士的Twitter帖子尊重值得一读),我想象他们将继续批评直到发布。
使命召唤:现代战争在10月25日在PC,Xbox One和PS4上出来。
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