开发人员Pathea Games宣布,我在Portia续集的时间被迫延迟延迟其计划的早期访问阶段。
新闻稿,后跟沙盒RPG的蒸汽页面上的公告,揭示了延迟的原因涉及游戏难以获取团队能够在线发布游戏所需的本地评级认证。开发商希望在计划的早期访问之前(原始公告希望3月份)的早期访问(原始公告)在计划中有这一点,但是当前看起来它不会成为那个日期。“
遗憾的是,目前似乎尚不清楚,在游戏能够推出早期访问之前,这也不清楚,尽管团队说他们正在准备希望当他们确实获得认证时,他们就可以了在短时间内启动游戏。与此同时,工作室说它将使用额外的时间“将此作为一个机会继续开发和抛光游戏,因此我们可以将所有玩家提供更好的释放体验。”
我在Sandrock的时间被揭露了Inctober,一个成功的Kickstarter运动筹集了五次原始目标。它希望在早期AccessLaunch之后的PC上发布PC,并希望在2022年启动Xbox系列X / S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4和Nintendo开关。
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