索赔光线2在动荡的工作室气氛下挣扎,索赔报道

时间:2023-02-20 19:17:24 来源:

已经有一段时间了,因为我们看到了许多开放的世界僵尸续集光线2,而新的报告周暗示开发商科技的陷入困境的工作氛围可能会被责备。

来自网站的广泛报告Gamercliums The Studio通过“专制管理,糟糕的规划和有毒的工作文化”的损害,其中几名以前和现有的员工显然给出了染色光线2的“迭代”设计过程的不利图片,一个人称之为“生产流水线,可以快速而迅速地改变,它也不存在”。

根据这些来源的另一个问题是,开发人员看其他一室区 - 例如Cyber​​punk 2077开发人员和波兰工作室CD Projekt Red-Took-Soot Bland,然后不要在这些系统上旋转,一个人声称:“基准竞争没有任何问题,但[AT] Techland它超出了任何逻辑门槛。您经常被要求或相当预期显示竞争对手在自己面前的工作的参考。它通常会立即重新做出别人与之无关的别人,这是公司这么大的。“

公司的士气据说,由于许多这些问题,索赔报告,其中一个消息人士称“公司文化教授你永远不会得到任何批准的话。这实际上是在技术领域是一个着名的笑话,什么都没有被批准,包括游戏名称。你可以被告知要重做一些你批准一个月的工作只是因为首席执行官在互联网上看到一些东西后改变了他的想法。然后你被告知你工作太慢,你没有技能可以按时交付任何工作。“

在垂死的光线2上,一个源头开始记录,说“这是100%是真实的,即在科技中没有用石头写入。垂死的光线2的故事被重写如六次左右。它可以在垂死的光线下工作,因为该项目较小,但它为垂死的光线制作生产 - 一个更大的项目 - 只是不可能向前发展“

根据Gamer的报告,最近20人显然留下了Techland,包括去年垂死的光线2领先叙事设计师的离开。首席执行官Pawel Marcheswka,该报告中的许多来源也被指出,作为工作室的另一个争论来源,感觉这一高位不是普通的营业额,但是我们一直在市场上运作30年,我们的许多员工长期以来一直和我们在一起,“他在报告中的一封电子邮件中回复了.Making Games很难,有时需要改变工作场所并寻找新的挑战是正常的。对不起,我们的一些员工离开了我们并决定在科技结构之外找到他们的方式,但我总是祝福他们。“

您可以在这里阅读游戏玩家的完整大量报告。当我们接下来看看来自垂死的光线2的东西时,这很难说,这仍然没有新的发布日期,因为Techland承诺它将正在分享“关于垂死的光线2SOON的激动人心。”

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