原始寓言三部曲的团队在Lionhead Studios的管理下经历了“非常糟糕的”咬嚼,并在那里发生了什么,他的助理制片人“失望了”。
在对Elite Game开发商的采访中,Shaun Rutland的联合创始人和首席执行官讨论了他开始自己的工作室的动机。“我进入了狮子队的工作室作为助理制片人。这就像我梦寐以求的工作,为彼得莫利美兴队伍上工作,所以它就像,“哇,这非常令人兴奋”,“罗特兰说。“我被制作的纯粹大小吹走了。我觉得它是110人,一些疯狂的东西。好吧,那是多么努力。“
他继续解释说,在寓言上工作时,在紧缩条件下看到球队在紧缩条件下挣扎非常艰难。“当他们有一个非常糟糕的紧缩时期时,我加入了。我已经过了几年的紧缩。所以我遇到了这类第一手,“他说。“而且我非常失望,并且在这么长时间工作的工作中,人们的健康非常挑战,然后实现人们在工作14小时工作时实际上并不富有成效。”
Lionhead Studios有一个动荡的时间,尤其是在寓言的困难发展之后,并由微软收购。“我知道很多人会说,这是紧缩。但这是一个真正的激情工作。这不是你告诉人们进来的工作。我们真的觉得我们正在制作以前从未存在的东西。每个人都完全是因为它,“2016年接受采访时联合创始人Peter Molyneux说。“我认为很多人都会回顾他们所花费的时间。据觉得我们正在制作以前从未存在的东西,这是一个梦幻般的事情。“
来自游乐场游戏的新寓言游戏正在前往Xbox系列X,尽管这不是清楚它是一个新的故事还是重启原始2004标题。“这就像制作新星战争电影的挑战 - 有些人都希望你带走,但是你对新的地方有责任,我相信游乐场对此有很好的愿景,”说微软的Matt Booty到守护者。在任何情况下,希望它为新寓言的新团队顺利航行。
寓言正在开发Xbox系列X.
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